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Revue de l'enfance et de l'adolescence
Référence : N° 95 - 2017/1
Thème : À l'épreuve du virtuel et des écrans
- Tamara Guénoun et Aziz Essadek Éditorial
Dossier
- L’impact des imageries virtuelles sur la construction de soi adolescente
- Patricia Attigui L’adolescence : mangas / erogames. Imagerie pulsionnelle et corps spectaculaires
- Angélique Gozlan Envisager la création de masques virtuels… au sein des réseaux sociaux
- Barbara Smaniotto Réflexions autour de l’impact de la pornographie… sur la sexualité adolescente
- Virtuel psychique, virtuel numérique
- Émilie Champenois Virtuel 2.O
- Geoffroy Willo Toke Des effets de la complaisance du hasard… dans le virtuel
- Olivier Duris Du jeu au jeu vidéo. Sur l’intérêt des univers vidéo ludiques dans la clinique de la psychose infantile
III. Le jeu vidéo : le prendre en compte pour prendre en charge
- Thibaut Pannetier, Aziz Essadek et Gérard Shadili Virtuel, écrans et adolescents
- Guillaume Gillet et Yann Leroux Soigner avec le jeu vidéo : quelques repérages d’incidences transférentielles à partir de la clinique de la médiation virtuelle-numérique
- Sébastien Bogajewski Le discours des cyberaddictologues… : sa dynamique, sa vérité et ses effets. Un nouveau malaise de la jeunesse dans la culture
- Psychopathologies au travers du virtuel
- Natacha Vellut Retirés et connectés, les hikikomori et les écrans
- Frédéric Tordo Virtuel psychique et numérique… : d’une psychanalyse des organisations limites
Varias
- Andréa Máris Campos Guerra Pour un développement de la discussion… sur l’abaissement de l’âge de la majorité pénale au Brésil
- Bamba Ladji Trafic des enfants dans les champs de cacao (cas de Soubré en Côte d’Ivoire)
- Djaghmoune Amal Les violences sexuelles sur les enfants en Algérie
Informations complémentaires :
https://www.cairn.info/.../revue-de-l-enfance-et-de-l-adolescence-2017-1.htm
mot(s) clé(s) : culture médiatique et numérique, éducation aux médias et à l'information, technologie éducative